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最近《率土之滨》官博开撕《三国志:战略版》抄袭其美术资源一事,也算是在游戏行业引起了不小的轰动,《三国志:战略版》作为阿里游戏近几年做得十分成功的典型代表,在其游戏数量本就不多的情况下,发生了这样的问题,着实让阿里游戏有些难已接受。
很多人可能会有这样的疑问,阿里游戏为何会陷入这样的丑闻中,其实纵观阿里游戏发展历史,不难看出,阿里游戏入驻游戏行业年头太短,这也间接导致了一个问题,市面上游戏品类以近成熟,想要开发出足够独立的游戏,并不是资金足够就能完成的,这也导致了阿里游戏上线之后,很多游戏都出现跟其他同类游戏雷同的情况。
但是阿里有没有真的想要做好自己的游戏?其实也是有的,《自由之战》就是一个很好的例子。说起《自由之战》就不得不提一下MOBA手游,其实中国MOBA手游起步应该是从2012年开始,不过真正开始蓬勃发展应该从2015年开始算,而2015年,阿里游戏携《自由之战》杀入国内MOBA手游市场,当时市场上并没有《王者荣耀》这个现在MOBA游戏最火的商品,紧随《自由之战》之后的是腾讯的《全民超神》,属于光子产品,不过《全民超神》因为后期运营不善,最终被晚他几个月才出的《王者荣耀》所干掉。
所以在随后的MOBA手游市场上,真正能打的游戏其实就两款,一款是《自由之战》,一款就是天美的《王者荣耀》,在2015年上半年《自由之战》一度领跑国内MOBA游戏市场,不过随后就被《王者荣耀》弯道超车。而在游戏内容上,MOBA游戏难免会有相互借鉴的情况,当时的《自由之战》方面就觉得《王者荣耀》方面抄袭了他们的"双轮盘+锁定"技术。
甚至在2016年Chianjoy上,一名黑衣男子就在腾讯游戏站台下拉起横幅,还在上面写道"国产手游创新已死,抄袭=凶手"的横幅,而这件事背后的主导者就是《自由之战》方面。这件事之后,《自由之战》创作人选择直接去法院起诉《王者荣耀》,还准备全程直播,不过随后却以"法院周边着火,导致电力故障,所以今天无法工作"的理由草草结束了那次直播,这件事也就不了了之。
显然靠打官司的手段把《自由之战》重新拉回大众视线中的做法并不现实,《王者荣耀》依然在不断的收割着用户,而《自由之战》的用户则在不断缩减。这种情况下,一款新的产品取代《自由之战》迫在眉睫,不过阿里并没有想出更好的办法应对《王者荣耀》的发展,虽然在其后又上线了《自由之战2》,但是实际效果并不好。
而在2018年,《自由之战》官方也发布了一通致歉声明,承认2016年在Chianjoy上的行为是诋毁行为,并且变相承认《自由之战2》中确实抄袭了《王者荣耀》中的一些元素跟内容。纵观《自由之战》,不难看出阿里其实想要在游戏行业做自己内容的决心,不过后来的折戟让阿里高层不得不重新考虑,坚持原创在中国游戏市场是不是值得坚持?